Știri și presă

Vă ținem la curent cu progresul nostru

Digital Interlining: stratul ascuns al designului de modă digital 3D

Introduceți adresa de e-mail pentru a fi la curent cu buletinele informative, invitațiile la evenimente și promoțiile prin e-mailul Vogue Business. Vă puteți dezabona oricând. Vă rugăm să consultați Politica noastră de confidențialitate pentru mai multe informații.
Atunci când mărcile proiectează și eșantionează digital, scopul este de a obține un aspect realist. Cu toate acestea, pentru multe articole de îmbrăcăminte, aspectul realist se reduce la ceva invizibil: intercalarea.
Spatele sau suportul este un strat ascuns în multe articole de îmbrăcăminte care oferă o formă specifică. În rochii, aceasta ar putea fi drapeată. Într-un costum, aceasta ar putea fi numită „linie”. „Asta este ceea ce menține gulerul rigid”, explică Caley Taylor, șeful echipei de proiectare 3D la Clo, un furnizor global de software de instrumente de design 3D.” În special pentru articolele de îmbrăcăminte mai „drapate”, este foarte atrăgător.Face o lume de diferență.”
Furnizorii Trim, furnizorii de software de design 3D și casele de modă digitalizează biblioteci de țesături, hardware generic, inclusiv fermoare, și acum creează elemente suplimentare, cum ar fi intercalări digitale. Când aceste active sunt digitizate și puse la dispoziție în instrumentele de proiectare, ele includ proprietățile fizice ale articol, cum ar fi rigiditatea și greutatea, care permit îmbrăcămintei 3D să obțină un aspect realist. Prima care oferă intercalări digitale este compania franceză Chargeurs PCC Fashion Technologies, ai cărei clienți includ Chanel, Dior, Balenciaga și Gucci. A lucrat cu Clo din toamna trecută, pentru a digitiza peste 300 de produse, fiecare într-o culoare și o iterație diferită. Aceste active au fost puse la dispoziție luna aceasta pe Piața de active Clo.
Hugo Boss este primul care îl adoptă. Sebastian Berg, șeful de excelență digitală (operațiuni) la Hugo Boss, spune că a avea o simulare 3D precisă a fiecărui stil disponibil este un „avantaj competitiv”, mai ales odată cu apariția fitingurilor și fitingurilor virtuale. Mai mult de 50% din colecțiile Hugo Boss sunt create digital, compania lucrează activ cu furnizori mondiali de croi și țesături, inclusiv Chargeurs, și lucrează pentru a furniza componentele tehnice ale articolelor de îmbrăcăminte pentru a crea gemeni digitali precis, a spus el..Hugo Boss vede 3D ca pe un „nou limbaj” pe care toți cei implicați în stilul de design și dezvoltare trebuie să îl poată vorbi.
Directorul de marketing al Chargeurs, Christy Raedeke, aseamănă căptușeala cu scheletul unei articole de îmbrăcăminte, observând că reducerea prototipurilor fizice de la patru sau cinci la unul sau două în mai multe SKU și în multe sezoane va reduce dramatic numărul de articole de îmbrăcăminte care se mișcă lentă produse.
Redarea 3D reflectă momentul în care a fost adăugată interlinierea digitală (dreapta), permițând o prototipare mai realistă.
Brandurile de modă și conglomeratele precum VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci și Dior se află toate în diferite etape de adoptare a designului 3D. Redările 3D vor fi inexacte, cu excepția cazului în care toate elementele fizice sunt recreate în timpul procesului de proiectare digitală, iar intercalarea este una dintre ultimele elemente care trebuie digitizate. Pentru a rezolva acest lucru, furnizorii tradiționali își digitalizează cataloagele de produse și colaborează cu companii de tehnologie și furnizori de software 3D.
Avantajul pentru furnizori precum Chargeurs este că vor putea continua să-și folosească produsele în design și producție fizică, pe măsură ce mărcile devin digitalizate. Pentru mărci, intercalările 3D precise pot reduce timpul necesar pentru a finaliza o potrivire. Audrey Petit, șef ofițer de strategie la Chargeurs, a declarat că intercalarea digitală a îmbunătățit imediat acuratețea redărilor digitale, ceea ce a însemnat, de asemenea, că sunt necesare mai puține mostre fizice. poate reduce imediat costul designului îmbrăcămintei, simplifica procesul și poate ajuta produsele fizice să se apropie de așteptări.
În trecut, pentru a realiza o anumită structură a modelelor digitale, Houston alegea un material precum „piele integrală” și apoi coasea digital țesătură pe el. „Fiecare designer care folosește Clo se luptă cu asta.Puteți edita manual [țesătura] și alcătuiți numerele, dar este greu să inventați numere care se potrivesc cu produsul real”, a spus el. „Lipsește un decalaj aici.”Având o intercalare precisă, reală, înseamnă că designerii nu mai trebuie să ghicească, spune el. „Este o mare problemă pentru cei care lucrează într-un mod complet digital.”
Dezvoltarea unui astfel de produs a fost „esențială pentru noi”, a spus Petit. „Designerii de astăzi folosesc instrumente de design 3D pentru a proiecta și conceptualiza articolele de îmbrăcăminte, dar niciuna dintre ele nu include intercalare.Dar, în viața reală, dacă un designer dorește să obțină o anumită formă, trebuie să plaseze intercalarea într-o locație strategică.”
Avery Dennison RBIS digitalizează etichetele cu Browzwear, ajutând mărcile să vizualizeze cum vor arăta în cele din urmă;Scopul este eliminarea deșeurilor de materiale, reducerea emisiilor de carbon și accelerarea timpului de lansare pe piață.
Pentru a crea versiuni digitale ale produselor sale, Chargerurs a încheiat un parteneriat cu Clo, care este folosit de mărci precum Louis Vuitton, Emilio Pucci și Theory. Chargerurs a început cu cele mai populare produse și se extinde la alte articole din catalog. Acum, orice client cu Software-ul Clo poate folosi produsele Chargeurs în design-ul lor. În iunie, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, care furnizează etichete și etichete, a colaborat cu concurentul Clo, Browzwear, pentru a permite designerilor de îmbrăcăminte să previzualizeze brandingul și alegerile materialelor în timpul procesului de proiectare 3D. Produse pe care designerii le pot vizualiza acum în 3D includ transferul de căldură, etichete de îngrijire, etichete cusute și etichete suspendate.
„Pe măsură ce prezentările de modă virtuale, showroom-urile fără stoc și sesiunile de amenajare bazate pe AR devin tot mai populare, cererea pentru produse digitale realiste este la cote maxime.Elementele și ornamentele de branding digital realiste sunt cheia pentru a deschide calea pentru modele complete.Modalități de a accelera producția și timpul de lansare pe piață în moduri pe care industria nu le-a luat în considerare cu ani în urmă”, a declarat Brian Cheng, director de transformare digitală la Avery Dennison.
Folosind căptușelile digitale din Clo, designerii pot vizualiza modul în care diferitele căptușeli Chargeurs vor interacționa cu materialul pentru a afecta drapajul.
Taylor de la Clo spune că produsele standard, cum ar fi fermoarele YKK, sunt deja disponibile din abundență în biblioteca de active și, dacă o marcă creează un proiect hardware personalizat sau de nișă, va fi relativ mai ușor de digitizat decât de intercalare. Designerii încearcă doar să creeze un aspect precis. fără a fi nevoie să se gândească la o mulțime de proprietăți suplimentare, cum ar fi rigiditatea sau modul în care articolul va reacționa cu diverse țesături, fie că este piele sau mătase.” Fuzibilul și căptușeala sunt practic coloana vertebrală a țesăturii și au procese diferite de testare fizică. ”, a spus ea. Cu toate acestea, a adăugat ea, butoanele și fermoarele digitale încă mai poartă o greutate fizică.
Majoritatea furnizorilor de hardware au deja fișiere 3D pentru articole, deoarece acestea sunt necesare pentru a crea matrițe industriale pentru producție, spune Martina Ponzoni, director de design 3D și co-fondator al 3D Robe, o companie 3D care digitalizează produse pentru brandurile de modă.Agenție de design. Unele, cum ar fi YKK, sunt disponibile în 3D gratuit. Alții sunt reticenți în a furniza fișiere 3D de teamă că mărcile le vor aduce în fabrici mai accesibile, a spus ea. „În prezent, majoritatea mărcilor trebuie să creeze aceste decorațiuni la comandă în lor. birouri interne 3D pentru a le folosi pentru eșantionarea digitală.Există multe modalități de a evita această dublă muncă”, spune Ponzoni. „Odată ce furnizorii de țesături și tapițerie încep să ofere biblioteci digitale ale produselor lor, va fi o schimbare reală pentru mărcile mici și mijlocii să aibă acces mai ușor la prototipuri și mostre digitale. .”
„Îți poate face sau distruge redarea”, spune Natalie Johnson, co-fondatoare și CEO al 3D Robe, proaspăt absolventă a Fashion Technology Lab din New York. Compania a colaborat cu Farfetch pentru a digitaliza 14 look-uri pentru aspectul său ComplexLand. este o lipsă de educație în adoptarea mărcii, a spus ea.” Sunt foarte surprinsă cât de puține mărci îmbrățișează și adoptă această abordare a designului, dar este o abilitate complet diferită.Fiecare designer ar trebui să-și dorească un partener criminal de proiectare 3D care să poată aduce aceste modele la viață... Este un mod mai eficient de a face lucrurile.”
Optimizarea acestor aspecte este încă subestimată, Ponzoni a adăugat: „Tehnologia ca aceasta nu va fi la fel de populară ca NFT-urile – dar va schimba jocul pentru industrie”.
Introduceți adresa de e-mail pentru a fi la curent cu buletinele informative, invitațiile la evenimente și promoțiile prin e-mailul Vogue Business. Vă puteți dezabona oricând. Vă rugăm să consultați Politica noastră de confidențialitate pentru mai multe informații.


Ora postării: 21-mar-2022